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基本的に、学習体験のために node.js/express/socket.io を使用して単純な RTS ボード ゲームを作成しています。これまでのところ、それは非常にうまくいっています. nodejitsu にデプロイしてページをロードしましたが、サーバーは初期サーバー データをクライアントに送信していません。(ページが開いている間、更新なしで)サーバーをリセットすると、接続が確立され、すべてが期待どおりに機能しますが、サーバーにアクセスするクライアントはそれを行いません。

サーバー初期化コード:

    var express = require('express');
var app = require('express')()
  , server = require('http').createServer(app)
  , io = require('socket.io').listen(server);


server.listen(8080);

app.use(express.static(__dirname + '/public'));
app.get('/', function(req, res){

    res.sendfile("index.html");

});

app.get('/RTSwords', function(req, res){

    //res.sendfile("public\\RTSwords.html");
    res.sendfile("RTSwords.html");

});

サーバーの socket.io コード

// define interactions with client
io.sockets.on('connection', function(socket){
    //send them board and first seven tiles.

    socket.emit('serverNews', {'game': JSON.stringify(gameBoard), 'newTiles': randomTileString(7)});

クライアントの socket.io コード

var socket = io.connect('http://MYURLHERE');
.......
socket.on('serverNews', function(data){
            update(data);
        });

つまり、要約すると、ローカルで動作し、ページが読み込まれてサーバーが再起動されたときに動作します (私はそれを行うために「jistu deploy」を行っています) が、サーバーが実行されているときにページが読み込まれません。

どんな助けでも大歓迎です!

ありがとう、

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クライアントの使用io.connect()で、さらにヘルプが必要な場合は、IRCの#nodejitsu、http://webchat.jit.suまたはirc://chat.freenode.net/#nodejitsuに参加してください

于 2012-11-11T16:58:37.763 に答える