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私はNVidia CGに取り組んでいます。この行を使用してファイルから効果を作成した場合:

CGeffect basicEffect = cgCreateEffectFromFile( myContext,
                                               "Data/Shaders/basicEffect.cgfx",
                                                0);

この効果 (basicEffect) をコンパイル済みの形式でバイナリ ファイルに保存する方法はありますか。後で効果を作成したい場合は、コンパイルされた効果ファイルをロードして、basicEffect に直接割り当てるだけです。

助けはありますか?

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