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マリオ・ゼクナーの 『Beginning Android Games』で概説されているゲームフレームワークの修正バージョンに基づいて構築された私のゲームにSwarmハイスコアを統合しようとしています。

問題は、私のゲームが2つの半分で構成されていることです。1つは、アクティビティとすべてのバックグラウンドオープンGLコードを含むゲームフレームワークです。そのフレームワークは私のゲームにjarとして追加されます。したがって、フレームワークのマニフェストでSwarmを参照することはできません。これは、存在しないためです。ゲームのマニフェストは使用されるものです。Swarmをlibgdxで動作させるための手順を実行しようとしましたが、動作しません。実行時にclassnotfoundエラーが発生します。誰かアイデアがありますか?ありがとう

編集:私の担当者が低すぎるため、エラーのスクリーンショットを投稿できませんが、エラーは次のように述べています:

java.lang.RuntimeException: Unable to instatiate activity ComponentInfo{com.MYSTUFF/com.MYSTUFF.FartJumper
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Class not found 例外は、クラス ローダーがクラスを見つけられない場合にスローされます。クラスがすべて適切に命名され、マニフェスト xml ファイルで参照されていることを確認してください。

于 2013-01-16T00:16:50.440 に答える