私は現在、音を録音して分析できるようにする必要があるゲームに取り組んでいます。基本的に、電話のマイクからの音を (ほぼ) リアルタイムで分析し、これを視覚化する必要があります。この質問と似ていますが、できればcocos2dxを使ってやりたいです。
私が実行したいタスクは、この投稿で説明されている内容に似ています: Android で分析用のサウンドをキャプチャし、周波数を視覚化します。違いは、視覚化に cocos2dx を使用することです。
私の質問はまず、cocos2dx がオーディオ録音をサポートする方法はありますか? 少し検索しましたが、有用なものを見つけることができませんでした。次に、そうでない場合は、Java/Obj C プラットフォーム固有のサウンド レコーディングを、cocos2dx C++ コードで行われた描画/ユーザー インタラクションにリンクするにはどうすればよいでしょうか。
同様のアプリの提案や例をいただければ幸いです。