iPhone 5のワイドスクリーンを使用するように網膜以外のゲームを更新したいのですが、568x320サイズのOpenGLウィンドウを使用することはできますか?
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はい。しかし、あなたのグラフィックは可能な限りシャープに表示されません。
@2x
すべてのグラフィックのバージョンを作成することをお勧めします。
于 2012-11-12T15:25:03.213 に答える
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これでコンパイルが完了し、ゲームが 568x320 で動作するようになりました。必要なのは、Default-568h@2x ファイルをインクルードし、createFrameBuffer でこれを行うことだけです。
[self setFrame:rect];
[self setBounds:rect];
[self.layer setFrame:rect];
[self.layer setBounds:rect];
于 2013-04-08T17:38:36.613 に答える