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次のコードを使用して CCMenuItem をサブクラス化しようとしています:

GenericButton.h

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "cocos2d.h"

@interface GenericButton : CCMenuItemSprite {

}
+(id) itemwithTitle:(NSString*)title withBGColor: (ccColor3B) bgColor andFGColor:(ccColor3B)fgColor;
@end

GenericButton.m

#import "GenericButton.h"
#import "HelpfulClasses.h"

@implementation GenericButton

+(id) itemwithTitle:(NSString*)title withBGColor: (ccColor3B) bgColor andFGColor:(ccColor3B)fgColor{

CCSprite*genericButtonBG = [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"genericButtonBG.png"];
genericButtonBG.color=bgColor;

CCSprite*genericButtonBGPressed = [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"genericButtonBGPressed.png"];
genericButtonBGPressed.color=bgColor;

CCMenuItemSprite*button = [CCMenuItemSprite itemWithNormalSprite:genericButtonBG selectedSprite:genericButtonBGPressed];

CCSprite*fgButton = [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"genericButton.png"];
fgButton.color=fgColor;
[button addNodeInMiddleOfParent:fgButton];

CCLabelBMFont *buttonTitle = [CCLabelBMFont labelWithString:title fntFile:@"font.fnt"];
if ([title length]>7) {
buttonTitle.scale=0.85;
}
buttonTitle.color=ccYELLOW;
[fgButton addNodeInMiddleOfParent:buttonTitle];

return button;

}
// on "dealloc" you need to release all your retained objects
- (void) dealloc
{
// in case you have something to dealloc, do it in this method
// in this particular example nothing needs to be released.
// cocos2d will automatically release all the children (Label)

// don't forget to call "super dealloc"
[super dealloc];
}

@end

しかし、CCScene で GenericButton*button = [GenericButton item....] を使用しているときはいつでも、「removeChildByTag: child not found!」というメッセージがたくさん表示されます。コンソールに表示されます。私は何か間違ったことをしていますか?乾杯

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2か月後、あなたはおそらくこれを自分で理解したでしょう。このウェブサイトには誰かをPMする方法がありませんか?古いスレッドを復活させたらごめんなさい。

このクラスのすべてのコードを含めているわけではありません。しかし、私が見た問題であり、おそらくあなたの問題の原因である可能性があるものを指摘することができます。クラスメソッドでは、「button」と呼ばれる「CCMenuItemSprite」へのポインタを作成して返します。これは、クラス「GenericButton」へのポインタである必要があります。

于 2013-02-01T03:09:58.713 に答える