renderscript で画像を回転する必要があり、次のコードがあります。
private ScriptC_flip mScript;
Button flip = (Button)view.findViewById(R.id.flipVertical);
flip.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mScript.set_direction(1);
flip();
}
});
mBitmapIn = loadBitmap(R.drawable.face2);
in = (ImageView) view.findViewById(R.id.displayin);
in.setImageBitmap(mBitmapIn);
createScript();
次の機能が必要です。
protected void flip() {
mScript.invoke_filter();
mOutAllocation.copyTo(mBitmapIn);
mRS.destroy();
mInAllocation.destroy();
mOutAllocation.destroy();
mScript.destroy();
createScript();
in.invalidate();
}
private void createScript() {
mRS = RenderScript.create(getActivity());
mInAllocation = Allocation.createFromBitmap(mRS, mBitmapIn,
Allocation.MipmapControl.MIPMAP_NONE, Allocation.USAGE_SCRIPT);
mOutAllocation = Allocation.createTyped(mRS, mInAllocation.getType());
mScript = new ScriptC_flip(mRS, getResources(), R.raw.flip);
mScript.set_width(mBitmapIn.getWidth());
mScript.set_height(mBitmapIn.getHeight());
mScript.set_gIn(mInAllocation);
mScript.set_gOut(mOutAllocation);
mScript.set_gScript(mScript);
}
private Bitmap loadBitmap(int resource) {
final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888;
return BitmapFactory.decodeResource(getResources(), resource, options);
}
これは私のRenderSCriptコードです:
#pragma version(1)
#pragma rs java_package_name(com.example.android.rs.hellocompute)
rs_allocation gIn;
rs_allocation gOut;
rs_script gScript;
int width;
int height;
int direction = 0; // 0 - flip horizontally, 1 - flip vertically
float rotation;
void init(){
rotation = 0.0f;
}
void root(const uchar4 *v_in, uchar4 *v_out, const void *usrData, uint32_t x, uint32_t y) {
if(direction == 4){ // rotate right
const uchar4 *element = rsGetElementAt(gIn, x, y);
float4 color = rsUnpackColor8888(*element);
float4 output = {color.r, color.g, color.b};
*v_out = rsPackColorTo8888(output);
rs_matrix4x4 matrix;
rsMatrixLoadIdentity(&matrix);
rsMatrixTranslate(&matrix, 100.0f, 100.0f, 0.0f);
rsMatrixRotate(&matrix, rotation++, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
// rsgProgramVertexLoadModelMatrix(&matrix);
}else if(direction == 5){ // rotate right
const uchar4 *element = rsGetElementAt(gIn, y, height - x);
float4 color = rsUnpackColor8888(*element);
float4 output = {color.r, color.g, color.b};
*v_out = rsPackColorTo8888(output);
}
}
void filter() {
rsForEach(gScript, gIn, gOut, 0);
}
この行のコメントを解除しようとすると:
// rsgProgramVertexLoadModelMatrix(&matrix);
このメソッドが存在しないというエラーが表示されます。なぜこうなった?他のレンダースクリプトの例で使用しました。唯一の違いは、そこには RSSurfaceView があり、ここでは画像ビューに結果を設定したことです。どうすれば回転させることができますか?「方向」を 5 に設定すると、右に 90 度回転します。「方向」= 4 で試しても、何もしません。これは、メッシュを何度も回転させる例から取ったものです