Unity には非常に単純なクラス UnitRange (最小範囲と最大範囲があります) があります。
[System.Serializable]
public class UnitRange {
public int Minimum;
public int Maximum;
}
そして、これはインスペクターに表示されます (このタイプのパブリック変数を作成した場合)。ただし、デフォルトの表示方法はあまり良くありません。
さて、私はこれをどのように変更できるか疑問に思っていましたか?モノビヘイビアーのインスペクターを変更する方法を見つけましたが、他のクラスのインスペクターを変更する方法は見つかりませんでした。次のように、2つの数字が隣り合っているだけにしたいと思います。
それはほんの小さなことであり、それができなくてもそれほど大きな問題ではありません。
そうそう、お気づきかもしれませんが、私は c# を使用しているので、サンプル コードが c# であるとよいでしょう。
ありがとう。