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iOS 5 (シミュレーター) の下で、playbackBufferEmpty プロパティに問題があります。

プレーヤーがバッファリング状態にあることをユーザーに示すために、プロパティを監視しています。問題は、プロパティが 0 から 1 に変更されていることですが、1 から 0 に戻るようには見えないことです。プレーヤーが再び再生を開始し、問題なく続行されるため、playbackBuffer が空ではなくなっていることがわかります。

iOS 6 では、すべてが期待どおりに機能します。

誰でもこれについて何か考えがありますか?

「バッファリング」メッセージを表示するためのより良い戦略があれば、それを見つけたいです。

ありがとう

-ジェイソン

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