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これには非常に論理的な説明があるかもしれませんが、.NETのランダムクラス(システム)を使用して、シードが同じ「ランダム」シーケンス0を生成する理由を理解できないようです。2,147,483,647

簡単なコード例:

var random1 = new Random(0);
var random2 = new Random(1);
var random3 = new Random(int.MaxValue); //2,147,483,647

var buffer1 = new byte[8];
var buffer2 = new byte[8];
var buffer3 = new byte[8];

random1.NextBytes(buffer1);
random2.NextBytes(buffer2);
random3.NextBytes(buffer3);

for (int i = 0; i < 8; i++)
{
    Console.WriteLine("{0}\t\t{1}\t\t{2}", buffer1[i], buffer2[i], buffer3[i]);
}

出力:

26      70      26
12      208     12
70      134     76
111     130     111
93      64      93
117     151     115
228     228     228
216     163     216

ご覧のとおり、最初と3番目のシーケンスは同じです。誰かが私にこれを説明してもらえますか?

編集:どうやら、alroが指摘したように、これらのシーケンスは同じではありません。しかし、それらは非常に似ています。

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1 に答える 1

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その理由は、シードから疑似ランダムシーケンスを導出するためにRandomクラスによって使用される導出関数に関連しています。したがって、本当の答えは数学的なものです(そして私の能力を超えています)。

確かに-とにかく、2つの異なるシードが必ずしも異なるシーケンスを生成するという保証はないと思います。

編集わかりました-ビットボンクが行ったことを実行します-しかし、理由を説明してください:

public Random(int Seed)
{
    int num = (Seed == -2147483648) ? 2147483647 : Math.Abs(Seed);
    int num2 = 161803398 - num;
    this.SeedArray[55] = num2;
    int num3 = 1;
    for (int i = 1; i < 55; i++)
    {
        int num4 = 21 * i % 55;
        this.SeedArray[num4] = num3;
        num3 = num2 - num3;
        if (num3 < 0)
        {
            num3 += 2147483647;
        }
        num2 = this.SeedArray[num4];
    }
    for (int j = 1; j < 5; j++)
    {
        for (int k = 1; k < 56; k++)
        {
            this.SeedArray[k] -= this.SeedArray[1 + (k + 30) % 55];
            if (this.SeedArray[k] < 0)
            {
                this.SeedArray[k] += 2147483647;
            }
        }
    }
    this.inext = 0;
    this.inextp = 21;
    Seed = 1;
} 

理由を確認するために、実際にコードを深く掘り下げる必要はありません。コードを上から下に読み取ると、シードが存在する0場合とシードが存在する場合に、上記のコードによって格納される値になり2147483647ます。

int num = (Seed == -2147483648) ? 2147483647 : Math.Abs(Seed);
  =>  num is 0 and 2147483647

int num2 = 161803398 - num;
  => num2 is 161803398 and -1985680249

this.SeedArray[55] = num2;
  => this.SeedArray is as above in both cases

int num3 = 1;
for (int i = 1; i < 55; i++)
{
  int num4 = 21 * i % 55
  this.SeedArray[num4] = num3;

  => num4 is 21, SeedArray[21] is 1

num3 = num2 - num3
  => num3 is 161803397 and -1985680250

if(num3 < 0)
  num3 += 2147483647

  => num3 is 161803397 and 161803397

最初のループの後、アルゴリズムは2つのシード値に対してすでに収束しています。

編集

質問で指摘されているように(シーケンスは同じではありませんが)、明らかに非常によく似ています。ここで、その類似性の理由を確認できます。

于 2012-11-13T16:20:32.247 に答える