あるシーンのあるオブジェクトから別のシーンの別のオブジェクトに変数を渡すことは可能ですか?その場合、シーン2のオブジェクトにアタッチされた最初のスクリプト(以下にリスト)からシーン1の別のオブジェクトにアタッチされた2番目のスクリプトにunityNameSelectedグローバル変数を渡す必要があります。助けてくれてありがとう。
{
while ( reader.Read() )
{
if ( reader.NodeType == XmlNodeType.Element )
{
if ( reader.HasAttributes )
{
if ( reader.GetAttribute("UnityName") != null )
{
unityName = reader.GetAttribute("UnityName");
if(!values.Contains(unityName))
{
values.Add(unityName);
DontDestroyOnLoad(GameObject.Find("unityName"));
unityNameSelected = unityName;
//string[] unityNameSelected3 = {unityName};
// unityNameSelected =unityNameSelected3;
print(unityNameSelected.ToString());
}
}
}
}
}}