Unityオブジェクト構成マッピングの長所/短所は何ですか?.configファイルとコードでのマッピング?
私が見たすべての例は、.configファイルを使用して構成されましたが、クラスの名前を変更した後、構成ファイルのクラス名が自動的に名前変更されないという大きな欠点が1つあります(1が失敗する理由を理解するために1.5時間費やしました)。そして団結は失敗します。
利点はどうですか?
団結をどのように構成しますか?
ありがとう。
Unityオブジェクト構成マッピングの長所/短所は何ですか?.configファイルとコードでのマッピング?
私が見たすべての例は、.configファイルを使用して構成されましたが、クラスの名前を変更した後、構成ファイルのクラス名が自動的に名前変更されないという大きな欠点が1つあります(1が失敗する理由を理解するために1.5時間費やしました)。そして団結は失敗します。
利点はどうですか?
団結をどのように構成しますか?
ありがとう。