UnityScriptはJavaScriptにかなり近いと聞きました。UnityScriptはJavaScriptのオブジェクトリテラル構文をサポートしていますか?
例えば
var x = {
y: 12
};
不思議なことに、グーグルで検索してUnityScript "Object Literal"
も有用な結果は得られません。
UnityScriptはJavaScriptにかなり近いと聞きました。UnityScriptはJavaScriptのオブジェクトリテラル構文をサポートしていますか?
例えば
var x = {
y: 12
};
不思議なことに、グーグルで検索してUnityScript "Object Literal"
も有用な結果は得られません。
UnityScript と JavaScriptのセマンティクスは大きく異なります。
この構文を使用して Unity で新しい JavaScript ファイルを作成すると、コンパイルされません。
#pragma strict
var x = {
y: 12 // error: BCE0005
};
function Start () {
Debug.Log (x.y); // error: BCE0019
}
これにより、ビルド エラーが発生します。
NewBehaviourScript(4,5): BCE0005: 不明な識別子: 'y'。
NewBehaviourScript(8,17): BCE0019: 'y' は 'Boo.Lang.Hash' のメンバーではありません。
ただし、次を実装できますHashtable
。
#pragma strict
var x:Hashtable = new Hashtable();
x["y"] = 12;
function Start () {
Debug.Log (x["y"]);
}