これで、C++ などの他の言語の基本的な IDE サポートが完了しました。メンバー関数を使用してクラスを作成します。コードで使用しようとして ctrl + space を押すと、これらすべてのメンバー関数がメニューに表示されます。
現在、CryEngine には Lua API (scriptbinds?) がありますが、それをサポートする IDE はありません。
選択した IDE に cryengine API を供給して、完全な IDE サポートを取得することはできませんか? 私は似たようなことをしたことがなく、どこから始めればよいかわかりません。どなたか教えていただければ幸いです。
アップデート:
たぶん、私が考えていることを追加する必要があります。たとえば、Java IDE があり、外部 jar ファイルを含めた場合、そのコンテンツにアクセスでき、IDE はそれをサポートします (オートコンプリートなど)。cryengine と lua でまったく同じことが可能ではないでしょうか?