これはダニエルに続く追加の考えです。 小さな「グリッド」ではおそらくあまり効果がないようですが、のインスタンスを作成するのは比較的Grids
簡単です。次に、グリッドにはボックス化されていない配列が含まれます。ではなくインポートします。これは一般的に多くの理由ではるかに優れていますが、多くの定義に制約を課す必要があります。これは、インスタンスがない限り、以外のタイプのものでいっぱいのグリッドを作成または「マップ」する場合に影響を与える可能性があります。 Colors
Unbox
Color
Grid.hs
Data.Vector.Unboxed
Data.Vector
Unbox a =>
Color
Unbox
以下に、THの呪文vector-th-unbox
(最近そのパッケージについて学び、もう一度テストする機会があります)と2つの必要な定義を追加します。のBoolインスタンスに続いて、手動で記述するのはそれほど難しくありませんData.Vector.Unboxed.Base
。
{-#LANGUAGE TemplateHaskell, TypeFamilies, MultiParamTypeClasses#-}
module Color where
import Display
import Data.Vector.Unboxed.Deriving
import qualified Data.Vector.Unboxed as V
import qualified Data.Vector.Generic as G
import qualified Data.Vector.Generic.Mutable as M
import Data.Word (Word8)
data Color = Yellow | Red | Green | Blue | Empty
deriving (Show, Eq, Ord, Enum, Bounded)
fromColor :: Color -> Word8
{-# INLINE fromColor #-}
fromColor = fromIntegral . fromEnum
toColor :: Word8 -> Color
{-# INLINE toColor #-}
toColor x | x < 5 = toEnum (fromIntegral x)
toColor _ = Empty
derivingUnbox "Color"
[t| Color -> Word8 |]
[| fromColor |]
[| toColor |]
-- test
colorCycle :: Int -> V.Vector Color
colorCycle n = V.unfoldr colorop 0 where
colorop m | m < n = Just (toColor (fromIntegral (m `mod` 5)),m+1)
colorop _ = Nothing
-- *Colour> colorCycle 12
-- fromList [Yellow,Red,Green,Blue,Empty,Yellow,
-- Red,Green,Blue,Empty,Yellow,Red]
colorBlack = "\ESC[0;30m"
colorRed = "\ESC[0;31m"
colorGreen = "\ESC[0;32m"
colorYellow = "\ESC[0;33m"
colorBlue = "\ESC[0;34m"
instance Display Color where
display Red = colorRed ++ "R" ++ colorBlack
display Green = colorGreen ++ "G" ++ colorBlack
display Yellow = colorYellow ++ "Y" ++ colorBlack
display Blue = colorBlue ++ "B" ++ colorBlack
display Empty = "."
vector-th-unbox
編集:前述のバージョンでは0.1
、次のテンプレートが使用されていました。
derivingUnbox "Color"
[d| instance Unbox' (Color) Word8 |]
[| fromColor |]
[| toColor |]