2 次元空間内の点のリストが与えられた場合、Haskell で関数を実行して、最も近い 2 つの点の間の距離を見つけたいとします。例: 入力: project [(1,5), (3,4), (2,8), (-1,2), (-8.6), (7.0), (1.5), (5.5), (4.8) ), (7.4)] 出力: 2.0
リスト内の最も遠い 2 点間の距離が最大で 10000 であると仮定します。
これが私のコードです:
import Data.List
import System.Random
sort_ :: Ord a => [a] -> [a]
sort_ [] = []
sort_ [x] = [x]
sort_ xs = merge (sort_ left) (sort_ right)
where
(left, right) = splitAt (length xs `div` 2) xs
merge [] xs = xs
merge xs [] = xs
merge (x:xs) (y:ys)=
if x <= y then
x : merge xs (y:ys)
else y : merge (x:xs) ys
project :: [(Float,Float)] -> Float
project [] = 0
project (x:xs)=
if null (xs) then
error "The list have only 1 point"
else head(sort_(dstList(x:xs)))
distance :: (Float,Float)->(Float,Float) -> Float
distance (x1,y1) (x2,y2) = sqrt((x1 - x2)^2 + (y1 - y2)^2)
dstList :: [(Float,Float)] -> [Float]
dstList (x:xs)=
if length xs == 1 then
(dstBetween x xs):[]
else (dstBetween x xs):(dstList xs)
dstBetween :: (Float,Float) -> [(Float,Float)] -> Float
dstBetween pnt (x:xs)=
if null (xs) then
distance pnt x
else minimum ((distance pnt ):((dstBetween pnt xs)):[])
{-
Calling generator to create a file created at random points
-}
generator = do
putStrLn "Enter File Name"
file <- getLine
g <- newStdGen
let pts = take 1000 . unfoldr (Just . (\([a,b],c)->((a,b),c)) . splitAt 2)
$ randomRs(-1,1) g :: [(Float,Float)]
writeFile file . show $ pts
{-
Call the main to read a file and pass it to the function of project
The function of the project should keep the name 'project' as described
in the statement
-}
main= do
putStrLn "Enter filename to read"
name <- getLine
file <- readFile name
putStrLn . show . project $ readA file
readA::String->[(Float,Float)]
readA = read
例のように、または次のようにジェネレーターを使用して、プログラムの実行を実行できます。
Haskell インタプリタでは、「generator」と入力する必要があります。プログラムは、ここに 1000 個のポイントを含むファイル名を尋ねます。Haskell インタープリターでファイルが生成された後、main を書き込んで、"generator" で作成するファイルの名前であるファイル名を要求する必要があります。
問題は、ランダムに生成された 1000 ポイントの場合、プログラムに時間がかかり、デュアル コア プロセッサを搭載したコンピューターで約 3 分かかることです。私は何を間違っていますか?コードを最適化してより高速に動作させるにはどうすればよいですか?