私はiTween.MoveToを使用しており、「path」引数には変換の配列を指定します。変換は球上に配置されますが。オブジェクトはパス上を非常にうまく移動しますが、球上で適切に方向付けられるのではなく、上向きのままになります。
「lookat」引数を使用して、球の中心を指定してみましたが(キャラクターを少し調整した後、中心を見ると実際にその上に立っています)、パスを先読みしません。 。
それで、変換のアップベクトルを考慮に入れるようにiTweenを作成する方法はありますか?
ありがとう!