私はWindowsPhone8用のSilverlightで1つのFlashLightアプリケーションを開発しています。現在、「Microsoft.Phone.Media.Extended」アセンブリの使用に関する1つの問題に深く悩まされています。WindowsPhone7用のFlashLightアプリケーションはすでにWindowsPhoneMarketplaceに公開されており、Windows Phone 7では非常に正常に機能していますが、「Microsoft.Phone.Media.Extended」dllが原因でWindowsPhone8では機能しません。
WP7アプリをwp8に変換して実行した後、次のタイプのエラーメッセージが表示されました。
ファイルまたはアセンブリ'Microsoft.Phone.Media.Extended、Version = 7.0.0.0、Culture = neutral、PublicKeyToken=24eec0d8c86cda1e'またはその依存関係の1つを読み込めませんでした。システムは特定のファイルを見つけることができません。」
Windows Phone固有の機能に関する次のリンクによると:http: //msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/jj206947 (v = vs.105).aspx
リフレクションを使用してこのアセンブリのAPIにアクセスした場合、APIは公開されていないため、WindowsPhone8デバイスでアプリが失敗する可能性があります。このアセンブリへの呼び出しを削除し、公開されているメディアAPIを使用します。
公開されているメディアAPIの使い方がわかりません。Windows Phone 7でreflactionを使用してMicrosoft.Phone.Media.Extendedを使用しました。これを解決するために、Windows Phone 8でMicrosoft.Phone.Media.Extendedに直接アクセスする方法やその他の方法はありますか?
ありがとう。
================================================== ========================編集された質問:
やあ、
スレッドに従って、「VideoTorchMode」列挙を使用して懐中電灯をオンにしました。それに従って、次のコードでWindows.Phone.Media.Capture名前空間を使用してAudioVideoCaptureDeviceクラスを使用しました。
var objDevice = await AudioVideoCaptureDevice.OpenAsync(CameraSensorLocation.Back, AudioVideoCaptureDevice.GetAvailableCaptureResolution(CameraSensorLocation.Back).First());
objDevice .SetProperty(KnownCameraAudioVideoProperties.VideoTorchMode, VideoTorchMode.On);
ビデオをキャプチャせずに、フラッシュライトをオンのままにしておきたい。だから、私はビデオキャプチャコードを初期化していません。問題は、私はまだWP8を持っておらず、シミュレーターではこれをテストできないことです。
このコードを入力すると、アプリがFlashlight-Xとして機能し、ライトが点滅せずに点灯し、WP8でクラッシュしないことを誰もが確認できますか?
ありがとう