「Shafrans hex chess AI in prolog」を書くのを楽しみにしています。参照用に利用可能なオープン ソース コードは既にありますか?
http://en.wikipedia.org/wiki/Hexagonal_chess (Shafrans 六角チェスの情報)
「Shafrans hex chess AI in prolog」を書くのを楽しみにしています。参照用に利用可能なオープン ソース コードは既にありますか?
http://en.wikipedia.org/wiki/Hexagonal_chess (Shafrans 六角チェスの情報)
2 人の対戦相手の間のゲームは、アルファ/ベータ検索で取り組むことができます。これは最も基本的な「フレームワーク」であり、ゲームを改善するときに必要な要素を紹介します。
少なくともMinMaxを実装します。これらの 2 つの議論はThe Art Of Prolog
、Sterling & Shapiro によって説明されています。