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モデルをどのように回転させ、回転によって前方方向を変更するのですか?
私は回転しますが、軸を中心に回転するだけで、前方は同じです。
これはおそらく初心者の質問ですが、私はお尻を蹴っています。
メソッドを使用look atして、空間をターゲット ポイントに回転させることができます。以下のサンプルは、upベクトル 1,0,0のカメラで空間的な外観を作成します
look at
up
spatial_x.lookAt(cam.getLocation(),new Vector3f(1,0,0));
x 軸を中心に 0.2 ラジアンだけ回転させたい場合:
spatial_x.rotate(0.2,0,0);
Y 軸は 1 ラジアン、Z 軸は 3 ラジアン:
spatial_x.rotate(0,1,3);