私は教育ゲームに取り組んでおり、グラフィックス部分をOpenGLでレンダリングしたいので、NDKの方が適しているかもしれませんが、Fragmentsでこれを機能させる方法に問題があります。
現在、フラグメントアクティビティをGLSurfaceViewに渡すだけで、JavaからOpenGLを実行すると、これがフラグメント内であっても、正しく機能するはずです(まだすべてを設計しています)。
タブレットでは一度にすべてのパーツを表示できるようにフラグメントが必要ですが、電話では、ユーザーは1つの画面に方程式を表示し、別の画面に結果を表示します。
グラフィックを別のフラグメントに入れて、NDKを使用してOpenGLで画像をレンダリングすることは可能ですか?