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私はUnity3dでアプリケーションを実行し、iPhoneと統合しています。統一された画像認識タスクを実行しており、ユーザーが共有ボタンを押すと、アクションシートの読み込みやuialertviewなどのiPhoneネイティブタスクが読み込まれます。モデルビューコントローラーを提示すると、iPhoneでアプリがクラッシュします。これは、メインスレッドで実行しています。どこが間違っているのかわかりませんが、いくつかのスレッドを1つにまとめて停止すると役立つ場合があります。または、何か提案があれば、私を助けてください。これは私にとって素晴らしいことです。前もって感謝します。

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Unityスレッドを停止するのは良い考えとは思えません。ネイティブコードの統合方法に問題があるように思われます。たぶん、この質問と内部のリンクがこのタスクをガイドすることができます:

Unity3DとUIViewの統合

于 2012-11-21T16:28:20.083 に答える