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だから私はこのコード mStreamId = soundPool.play(sampleId, 1, 1, 1, 0, 1f); を持つ soundpool OnLoadCompleteListener を持っています。私の問題は、最初のボタンをクリックしてサウンドを再生し、2番目のボタンをクリックすると最初のボタンのサウンドが停止することです。これが私のコードです:

    public class MainActivity extends Settings {
        SoundPool mSoundPool;
        int mSoundId;
        int mStreamId = 0;
    @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            this.setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC);
    mSoundPool = new SoundPool(5, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
            mSoundPool
                    .setOnLoadCompleteListener(new SoundPool.OnLoadCompleteListener() {
                        public void onLoadComplete(SoundPool soundPool,
                                int sampleId, int status) {
                            mStreamId = soundPool.play(sampleId, 1, 1, 1, 0, 1f);
}
                });

    }
//OnClick
public void button1(View view) {
        if (mStreamId != 0) {
            mSoundPool.stop(mStreamId);
        }

        String path = getFullFilePath(getApplicationContext(), et1.getText()
                .toString());
        mSoundId = mSoundPool.load(path, 1);
    }
public void button2(View view) {
        if (mStreamId != 0) {
            mSoundPool.stop(mStreamId);
        }

        String path = getFullFilePath(getApplicationContext(), et2.getText()
                .toString());
        mSoundId = mSoundPool.load(path, 1);
    }
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1 に答える 1

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あなたがそう言ったからです。サウンドを最後まで再生したい場合は、stop メソッドの呼び出しを削除します。サウンドを再生すると、Soundpool はプールから次に利用可能なストリームを返します。

于 2013-10-05T04:15:19.420 に答える