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SDカードからファイルをロードするサウンドプールがあり、mstreamIDを使用してそれを停止し、OnLoadCompleteListenerでmstreamIDを使用してファイルをロードできるようにします。2 つのボタンを使用して、soundpool の異なるサウンドを再生します。しかし、最初のボタンをクリックして1つのサウンドを再生しているときに2番目のボタンをクリックすると、最初のボタンからのサウンドが停止します。

これが私のコードです:

public class MainActivity extends Settings {
        SoundPool mSoundPool;
        int mSoundId;
        int mStreamId = 0;
 @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            this.setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC);
    mSoundPool = new SoundPool(5, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
            mSoundPool
                    .setOnLoadCompleteListener(new SoundPool.OnLoadCompleteListener() {
                        public void onLoadComplete(SoundPool soundPool,
                                int sampleId, int status) {
                            mStreamId = soundPool.play(sampleId, 1, 1, 1, 0, 1f);
}
                });

    }
//OnClick
public void button1(View view) {
        if (mStreamId != 0) {
            mSoundPool.stop(mStreamId);
        }
// et1 is extended from Settings.java
        String path = getFullFilePath(getApplicationContext(), et1.getText()
                .toString());
        mSoundId = mSoundPool.load(path, 1);
    }
public void button2(View view) {
        if (mStreamId != 0) {
            mSoundPool.stop(mStreamId);
        }

        String path = getFullFilePath(getApplicationContext(), et2.getText()
                .toString());
        mSoundId = mSoundPool.load(path, 1);
    }
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ドキュメントを読んでください。あなたが言いたいことは何ですか?

  1. アンロードしない場合は、同じファイルを複数回ロードしないでください。
  2. SoundPool を使用する場合、開始時にすべてのサウンドをロードします。
  3. streamId は常に増加しており、同じ streamId を取得することはありません。
于 2012-11-23T15:33:19.880 に答える