私は次のコードを持っていると言います:
以下の C++ コードとインライン アセンブリ コード:
式:
X=40+5
Y=3*12 ---> X=45 Y=36
テスト
if x < y - print
x+y
else
print x-y
int main()
{
int x=5,y=3,z=0;
x=x+40;
y=y*12;
if(x<y) //45<36 - cond. is NOT met
z=x+y;
else
z=x-y;
cout << "z:" << z << endl; // z=9
x=5,y=3,z=0;
__asm
{
pushad
mov eax,0
mov ebx,0
mov eax,x
add eax,40
mov ebx,y
imul ebx,12
cmp eax,ebx
jb First ;cond is NOT met
jmp Second ;we jump to Second label
First: add eax,ebx
mov z,eax
Second: sub eax,ebx
mov z,eax
popad
}
cout << "z:" << z << endl; //z=9
return 0;
}
どちらの結果も z=9 を生成しますが、C++ とアセンブリ コードでそれぞれ y=-3 を変更した場合 ( int x=5,y=-3,z=0;
AND でx=5,y=-3,z=0;
)、z=81 を取得する必要がありますが、インライン アセンブリからの出力は z=45 であるため、できません負の値(-3)をebxレジスタに適切にロードします...私の質問は、どうすればebxに-3をロードして、45-(-36)= 81を取得できますか?