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シンプルなスクラブル風のボードゲームを作りたいです。ボードのすべてのフィールドを含む RelativeLayout を使用して XML ファイルを作成済みです。今私が達成したいのは、このボードを移動可能にすることです-ユーザーがズームイン、ズームアウト、画面上を移動できるようにします。これを実現するために、HEREのヒントを使用しました。TextView を独自の単純な BoardView に置き換えました。

public class BoardView extends View {

        public BoardView(Context context) {
            super(context);
            setContentView(R.layout.board);
        }

    }

残念ながら動作しません... ボードが動きません。それを手伝ってください。もしかしたら、あなたはこの種のゲームに対してまったく異なるアプローチを取っているのでしょうか? 私はそれについて聞きたいです。

私の BoardActivity コード:

public class BoardActivity extends Activity implements OnTouchListener {

private int deltaX_;
private int deltaY_;

private ViewGroup root_;
private BoardView view_;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_board);

    root_ = (ViewGroup) findViewById(R.id.rootBoard);

    view_ = new BoardView(this);

    RelativeLayout.LayoutParams layoutParams = new RelativeLayout.LayoutParams(540, 540);
    layoutParams.leftMargin = 50;
    layoutParams.topMargin = 50;
    layoutParams.bottomMargin = -2500;
    layoutParams.rightMargin = -2500;
    view_.setLayoutParams(layoutParams);

    view_.setOnTouchListener(this);
    root_.addView(view_);
}

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

        final int X = (int) event.getRawX();
        final int Y = (int) event.getRawY();
        switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            RelativeLayout.LayoutParams lParams = (RelativeLayout.LayoutParams) v.getLayoutParams();
            deltaX_ = X - lParams.leftMargin;
            deltaY_ = Y - lParams.topMargin;
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            break;
        case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
            break;
        case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            RelativeLayout.LayoutParams layoutParams = (RelativeLayout.LayoutParams) v.getLayoutParams();
            layoutParams.leftMargin = X - deltaX_;
            layoutParams.topMargin = Y - deltaY_;
            layoutParams.rightMargin = -2500;
            layoutParams.bottomMargin = -2500;
            view_.setLayoutParams(layoutParams);
            break;
        }
        return true;
    }
}

私の board.xml レイアウトはTHISに似ています:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent" >
  <ImageView
    android:background="@drawable/special_square"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:id="@+id/square_a1" />
  <ImageView
    android:layout_toRightOf="@id/square_a1"
    android:background="@drawable/normal"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:id="@+id/square_a2" />
   ...and so on...
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