衝突テストでは、線をラスターする必要があります。ブレゼンハムのアルゴリズムはほぼ希望どおりに機能しますが、次のような行を生成するという欠陥があります。
そして私は必要です:
私の現在の実装( http://en.wikipedia.org/wiki/Bresenham%27s_line_algorithm#Simplificationに基づく):
public boolean isInsideLine(int x1, int y1, int x2, int y2) {
final int dx = abs(x2 - x1), dy = abs(y2 - y1);
final int sx = x1 < x2 ? 1 : -1, sy = y1 < y2 ? 1 : -1;
int err = dx - dy;
while (true) {
if (isInside(x1, y1)) //Lookup in pixel array
return true;
if (x1 == x2 && y1 == y2)
break;
final int e2 = err << 1;
if (e2 > -dy) {
err -= dy;
x1 += sx;
}
if (e2 < dx) {
err += dx;
y1 += sy;
}
}
return false;
}
私が使用できる他のラインラスタライズアルゴリズムはありますか、またはブレゼンハムを変更する方法を知っている人はいますか?