誰でもこれのための簡単なアルゴリズムを持っていますか? 回転などは必要ありません。2点から作られた線分が正方形と交差するかどうかを調べるだけ
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このコードでうまくいくはずです。線が辺と交差する場所をチェックし、それが正方形の幅内にあるかどうかをチェックします。交差の数が返されます。
float CalcY(float xval, float x0, float y0, float x1, float y1)
{
if(x1 == x0) return NaN;
return y0 + (xval - x0)*(y1 - y0)/(x1 - x0);
}
float CalcX(float yval, float x0, float y0, float x1, float y1)
{
if(x1 == x0) return NaN;
return x0 + (yval - y0)*(y1 - y0)/(x1 - x0);
}
int LineIntersectsSquare(int x0, int y0, int x1, int y1, int left, int top, int right, int bottom)
{
int intersections = 0;
if(CalcX(bottom, x0, y0, x1, y1) < right && CalcX(bottom, x0, y0, x1, y1) > left ) intersections++;
if(CalcX(top , x0, y0, x1, y1) < right && CalcX(top , x0, y0, x1, y1) > left ) intersections++;
if(CalcY(left , x0, y0, x1, y1) < top && CalcY(left , x0, y0, x1, y1) > bottom) intersections++;
if(CalcY(right , x0, y0, x1, y1) < top && CalcY(right , x0, y0, x1, y1) > bottom) intersections++;
return intersections;
}
注意:このコードは理論上のものであり、テストされていないため、正しくない可能性があります
于 2009-08-30T18:41:08.120 に答える