Windows 8 SDK (DirectX SDK が含まれているはずです) をインストールしました。
しかし、私のdirectXは機能していません(それについてはこの質問を参照してください)。
しかし、別の質問として、Windows 8 SDK をインストールした後、DirectX SDK のすべてがどこにあるはずなのかを尋ねたいと思いました。
答えが「たくさんの場所」である場合は、この 1 つのファイルを使用します。d3dcompiler_43.dll
Windows 8 SDK (DirectX SDK が含まれているはずです) をインストールしました。
しかし、私のdirectXは機能していません(それについてはこの質問を参照してください)。
しかし、別の質問として、Windows 8 SDK をインストールした後、DirectX SDK のすべてがどこにあるはずなのかを尋ねたいと思いました。
答えが「たくさんの場所」である場合は、この 1 つのファイルを使用します。d3dcompiler_43.dll
ここで答えを見つけました:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ee663275.aspx
それは言います:
ランタイム シェーダー コンパイルを使用するプロジェクトでは、D3DCOMPILER_46.DLL をプロジェクトのローカル実行可能パスにコピーする必要があります。この DLL は、%ProgramFiles(x86)%\Windows Kits\8.0\Redist\D3D\ (x86 および x64) の下の Windows SDK インストールのサブディレクトリにあります。