ttGlyphClosed
クラスの要素をExplorer::Treeview
右から左の方向に描画しようとしています(のようBiDiMode
にbdLeftToRight
)。オフスクリーンビットマップを透明にする方法がわからないという問題があります。ビットマップの背景は常に白です。
次のコードを使用して画像をミラーリングしています。
procedure TForm5.FormPaint(Sender: TObject);
var
bm: TBitmap;
ARect: TRect;
Details: TThemedElementDetails;
begin
if ExplorerTreeviewhTheme = 0 then
ExplorerTreeviewhTheme := OpenThemeData(0, 'Explorer::Treeview');
ARect := Rect(20, 20, 40, 40);
Details := ThemeServices.GetElementDetails(ttGlyphClosed);
DrawThemeBackground(ExplorerTreeviewhTheme, Canvas.Handle,
Details.Part, Details.State, ARect, nil); //Ok
bm := TBitmap.Create;
try
bm.Width := 20;
bm.Height := 20;
ARect := Rect(00, 00, 20, 20);
DrawThemeBackground(ExplorerTreeviewhTheme, bm.Canvas.Handle,
Details.Part, Details.State, ARect, nil);
// rendered result has white background
Canvas.Draw(60, 10, bm);
// rendered result is mirrored but has also white background
StretchBlt(Canvas.Handle, 100, 10, -20, 20, bm.Canvas.Handle, 0, 0, 20, 20, SRCCOPY);
finally
bm.Free;
end;
end;
問題は、関数によって描画された要素をミラーリングする方法DrawThemeBackground
(RTL読み取り用)またはこの関数をRTL(右から左)レンダリングに使用する方法です。