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アルファベット Android アプリケーションにサウンドを追加しようとしていますが、成功していないようです。以下は私のコードです。

public class Sound extends Activity implements OnCompletionListener {
       /** Called when the activity is first created. */

    private ImageView b;
    private ImageView t;
    private ImageView j;
    private MediaPlayer mp;

    @Override
    public void onCreate(Bundle icicle) {
        super.onCreate(icicle);
        setContentView(R.layout.alphabet);

        b=(ImageView)findViewById(R.drawable.b);
        t=(ImageView)findViewById(R.drawable.t);
        j=(ImageView)findViewById(R.drawable.j);

        b.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            public void onClick(View view) {

                b();
            }

        });


        setup();

        t.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            public void onClick(View view) {

                t();
            }               
        });
        setup2();
        j.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            public void onClick(View view) {
                j();
            }
        });
        setup3();
    }
        public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
        stop();
    }

    private void stop() {
        mp.stop();

    }

    private void b() {
        mp.stop();
        loadClip();
        mp.start();

        b.setEnabled(true);
    }
    private void t() {
        mp.stop();
        loadClip2();
        mp.start();

        t.setEnabled(true);
    }
    private void j() {
        mp.stop();
        loadClip3();
        mp.start();

        j.setEnabled(true);
    }

    private void loadClip() {

        try {
            mp=MediaPlayer.create(this, R.raw.b);
            mp.setOnCompletionListener(this);

        }
        catch (Throwable t) {
            goBlooey(t);
        }
    }
    private void loadClip2() {

        try {
            mp=MediaPlayer.create(this, R.raw.t);
            mp.setOnCompletionListener(this);

        }
        catch (Throwable t) {
            goBlooey(t);
        }
    }

    private void loadClip3() {

        try {
            mp=MediaPlayer.create(this, R.raw.j);
            mp.setOnCompletionListener(this);

        }
        catch (Throwable t) {
            goBlooey(t);
        }
    }

    private void setup() {
        loadClip();
        b.setEnabled(true);
    }
    private void setup2() {
        loadClip2();
        t.setEnabled(true);
    }

    private void setup3() {
        loadClip3();
        j.setEnabled(true);
    }

    private void goBlooey(Throwable t) {
        AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);

        builder
            .setTitle("Exception!")
            .setMessage(t.toString())
            .setPositiveButton("OK", null)
            .show();
    }
}

私のコードを見て、どこが欠けているのか、何が欠けているのか教えてください。すべての画像はドローアブルにあり、すべてのクリップは raw にあります。よろしく。

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あなたのコードをざっと見てみると、最初の実行で別のクリップをロードする前にそれを停止するために、あなたの mp は存在しないと言えます。

一番上に private MediaPlayer mp=null; を置きます。

次に、mp.stop(); と書かれているすべての行で if(mp!=null) mp.stop(); に変更します。

于 2012-11-25T10:59:58.600 に答える