Web サイトから、長方形のテクスチャを画面サイズの画像に使用できることを知りました。ただし、機能については、とglGetTexParameterfvのみ受け付けます。OpenGL ES 2.0 では、長方形のテクスチャ (または ) がサポートされていないということですか? そして、正規化されたテクスチャ座標のみがシェーダーで使用できることを意味するのでしょうか? ありがとうございました。GL_TEXTURE_2DGL_TEXTURE_CUBE_MAPGL_TEXTURE_RECTANGLE
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