OpenGL は初めてで、オブジェクトを移動する場合にどの方法を選択すればよいかについての情報が見つかりません。
頂点配列のみ (シェーダーなし) を使用して単純な三角形を作成し、画面に表示しました。次に、三角形を (右側/左側に) 移動したいと思います。私が見たように、2つの方法があります:
- GLKBaseEffect を使用し、GLKMatrix4MakeTranslation および GLKBaseEffect.transform.projectionMatrix プロパティで遊ぶ
- 頂点配列の座標を変更する
どちらの方法がより正しいですか?
ありがとうございました。