私はadobeサイトでhelloの例を試しました。
http://www.adobe.com/devnet/flashplayer/articles/hello-triangle.html
それは機能しますが、context3Dは最下位レベルのステージのバックグラウンドで機能しているようです。私が何かを描くと、それは3Dコンテキストをカバーします。
前面に出すか、一定のレベルに設定したい。どうやってやるの?
また、2dapiと3dapiを一緒に使用すると、3dのパフォーマンスが低下する、と言われました。本当ですか?私の作品では、たとえば、テキストフィールドを描画するなど、2dapiが必要です。