Marmalade SDK と Cocos2d-x バージョン 1.0.1-x-0.13.0 ベータ版 (2012-03-29) を使用してゲームを開発しています。
ゲームに取り組み始めた時点では、このバージョンの Cocos2d-x だけがマーマレード プラットフォームのサポートを含むものだったので、強制的な選択でしたが、現在、cocos2d-2.1beta3-x-2.1.0 も含まれているようです。マーマレードのサポートを追加しました。
現在、私たちのプロジェクトで古いバージョンの cocos2d-x を新しいバージョンに置き換える価値があるかどうかを評価しようとしています。次の質問について、より専門的な人の視点をいただければ幸いです。
- cocos2d-x 2 は、Marmalade でサポートされている多くのデバイス (Bada、BlackBerry など) をサポートしないままにしますか?
- 移行を行う API に大きな変更を期待する必要がありますか?
- cocos2d-x にはマルチ解像度をサポートするためのより優れたアプローチがあることがわかりました (こちらを参照)。cocos2d-x 2 に切り替える他の長所は何ですか?
また、この件に関して他に有益な洞察があれば、ぜひお寄せください。前もって感謝します