たぶん、私が試していることは不可能であるか、意味がありませんが、要件です。
物事は簡単です。
私はビデオプレーヤーを書くためにOSMFを使用しました。MediaPlayerSpriteを作成し、そのリソースをURLResourceで設定すると、すべて正常に機能します。サポートされているhttpまたはrtmpストリーミングビデオ(flv、mp4、mpegなど)を再生できます。
しかし今、私はそのメソッドのいくつかを使用するためにNetStreamクラスを使用する必要があります。
NetStreamクラスを使用したのは、フラッシュVideoオブジェクトを使用してビデオをストリーミングするためでしたが、代わりにOSMFで使用したいと思います。
だから私の質問は、MediaPlayerSprite(およびすべてのOSMF機能)を使用することは可能ですが、MediaPlayerSpriteオブジェクトで再生されるビデオを制御するためにNetStreamメソッド(特にattachNetStreamなど)を使用する機能もありますか?
はい、それだけです...ビデオの処理にはMediaPlayerSpriteでattachNetStreamを使用してください。
なんで?Flash Videoオブジェクトで動作するクライアントによって提供されるNetStreamのサブクラスを使用していますが、もちろんMediaPlayerSpriteでは動作しません。クライアントのクラスメソッドのいずれかを使用すると、明らかにクラッシュします。
では、どうやってそれを達成するのでしょうか?クラスを拡張しますか?OSMFビルドを変更しますか?
よろしくお願いします。