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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
apache-flex - ActionScript 3/Flex で OSMF プレーヤーをスケーリングするにはどうすればよいですか
Flex 4 のオープン ソース メディア フレームワークを使用して、シンプルなビデオ プレーヤー SWF を作成しようとしています。ユーザーが入力したビデオのサイズに基づいて動的にスケーリングしたいと考えています。Adobe ヘルプ サイトの指示に従っていますが、ビデオが適切に拡大縮小されないようです。サイズによっては、ビデオが Web ページに割り当てられたスペースよりも大きく再生されることもあれば、小さく再生されることもあります。適切に動作させる唯一の方法は、幅と高さをハードコーディングする SWF メタデータ タグを含めることですが、プレーヤーを動的にサイズ変更したい場合は使用できません。私のコードは次のとおりです。
actionscript-3 - OSMFでビデオサイズを設定する
OSMVは非常に厚いので、一連のミニマリストチュートリアルを作成しようとしていますが、これも非常に単純なはずの何かに固執しています。
MediaPlayerに追加したVideoElementがあります。ビデオのサイズを設定しますか?
mediaPlayerまたはMediaElementでサイズを設定するだけで、OSMFの例のように20のレイアウトクラスを含めたくありません。
actionscript-3 - OSMF - 動画にアクション スクリプトのキューポイントを追加しますか?
OSMF を使用してビデオにキューポイントを追加しようとしています。OSMF ビデオ プレーヤーを作成しました。これを FLVPlayback コンポーネントの代わりに使用したいのですが、アクション スクリプトのキューポイントを追加する唯一の方法のように思えます。
とにかく、これを書いてキューポイントを作成しました:
キューポイント時間は "1" (成功) になりました。
次に、このコードをドキュメンテーションから取り出し、映画を公開したときのキューポイントを追跡するのに役立つと考えました (ビデオをテストするため)。
ただし、ビデオが 1 秒に達したときにトレース メッセージが表示されません。誰でも私を助けることができますか?
youtube-api - OSMF YouTube AS3 API
私はYouTubeビデオだけでなくflvsをロードする必要があるアプリケーションに取り組んでいます。私は実際にOSMFを使用しており、YouTubeコンポーネントとFLVコンポーネントを作成することで、機能を複製する必要がないようにしています。
どうしますか?理想的には、MediaElementを拡張するYouTubeクラスを作成したいと思います。
ありがとう!
apache-flex - OSMF フレックスの例
Flex で OSM フレームワークにあるコードを使用する方法の例はありますか? また、プレーヤーをスキン可能にする必要があります (できれば CSS による)。
ありがとう!
flash - ストロボメディア再生(OSMF)の使用経験はありますか?
実際のプロジェクトでストロボメディア再生(OSMF)を使用した経験のある人はいますか?
JW PlayerやFlowplayerと比べてどうですか?
どんな答えでも親切に受け入れられます。
ありがとうございました!
actionscript-3 - OSMF を使用したストリーミング (RTMP) .f4v で BitmapData.draw() を使用する
ビデオ オブジェクトで BitmapData.draw() を使用しようとしていますが、OSMF フレームワークを使用しています。
私のホスティング サービスは、rtmp ビデオにアクセスできるように次のように設定しています。
簡略化されたコードは次のとおりです。
ただし、次のエラー メッセージが表示されます。
actionscript-3 - akamai osmf ライブ ストリーム接続の問題
このストリームが機能する理由は 2 つあります。
- 1)OSMFの外で動作します
- 2) アカマイのサポート プレーヤーで動作します: http://support.akamai.com/flash/ 現在のアカマイのサポート プレーヤーが OSMF を使用しているとは思えません (彼らが osmf の前身となるものを構築したため、これは驚くべきことです..)
私の質問は: osmf でライブ ストリームを再生するにはどうすればよいですか? 自動ではないにしても、これは非常に単純なはずです。ただし、動作中のライブ ストリームを再生しようとすると、次のエラーが発生します。
非 OSMF プレーヤーが再生できるので、これはゴミの束です。Akamai Basic Streaming プラグインも役に立っていないようです。
よろしく。
flash - 定義 mx.binding:BindingManager が見つかりませんでした
flash Builder を使用した actionscript プロジェクトでこのエラーが発生するのはなぜですか?
私は何も埋め込んでいません。メタデータを持つOSMFクラス「NetStreamLoadTrait」を拡張しているだけです。[除外クラス]
Flex SDK 4.0 に付属する別の OSMF プロジェクトを使用していますが、SDK 内の osmf パッケージを削除しました ( Actionscript Build Path を使用)。
これはとてもイライラします...
flash - OSMF/ActionScript 3 - ライブ RTMP ストリームの終了などの検出
ライブ RTMP ストリームにビデオ データがある (またはない) かどうかを確認する最良の方法は何ですか? たとえば、ブロードキャストが終了した場合、その状態を自動検出して、「見てくれてありがとう」のような動作を実行できますか?
また、ブロードキャスト中に訪問者が何らかの理由でインターネットから切断された場合、どうすればわかりますか? (そのため、お客様に問題を通知し、指示を出すことができます。)
これについて助けてくれてありがとう!