こんにちは、アンドロイドのゲーム、つまり LUDO Game に取り組んでいます。Hit and Trail mwthod で LUDO ボードの位置を取得するために、4 つの異なる配列を使用しました。
4 つの異なる配列は次のとおりです。
int[] t_LM = { 60, -44, 17, -46, 155, -44, 17, -46, -201, -44, 17, -46,
155, -44, 17, -46 };
int[] t_TM = { 42, 63, 63, 85, 42, 63, 63, 85, 233, 254, 254, 275, 233,
254, 254, 275 };
int[] t_o_LM = { 38, -57, -57, -57, -57, -57, 3, -27, -27, -27, -27, -27,
3, -27, -27, -27, -27, -27, 3, 3, 3, 3, 3, 3, -27, -57, -207, 3, 3,
3, 3, 3, -57, -27, -27, -27, -27, -27, -57, -27, -27, -27, -27,
-27, -57, -57, -57, -57, -57, -57, -27, 3 };
int[] t_o_TM = { 200, 275, 275, 275, 275, 275, 305, 337, 369, 401, 432,
464, 464, 464, 432, 401, 369, 337, 305, 275, 275, 275, 275, 275,
275, 242, 209, 209, 209, 209, 209, 209, 177, 146, 115, 83, 51, 20,
20, 20, 51, 83, 115, 146, 177, 209, 209, 209, 209, 209, 209, 242 };
LUDOボードの画像は以下の通り
しかし、エミュレータの画面で座標とマップを取得すると、次のように表示されます..
写真に示されているピンク、イエロー、グリーンのボックスは、Hit and Trail メソッドの後に取得した座標です。
この問題を解決するのに役立つソフトウェアまたはリンクは高く評価されています。
前もって感謝します