私は現在box2dwebで小さなゲームを書いていますが、これには何らかの方向性が必要です。ボックスまたはボールを投げて、投げられたオブジェクトが動かなくなったときに特定の場所をヒットしてイベントをトリガーする必要があります。」眠りに落ちた」と言う。
このための適切な方法/ベストプラクティスは何ですか?
私は現在box2dwebで小さなゲームを書いていますが、これには何らかの方向性が必要です。ボックスまたはボールを投げて、投げられたオブジェクトが動かなくなったときに特定の場所をヒットしてイベントをトリガーする必要があります。」眠りに落ちた」と言う。
このための適切な方法/ベストプラクティスは何ですか?