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私は現在box2dwebで小さなゲームを書いていますが、これには何らかの方向性が必要です。ボックスまたはボールを投げて、投げられたオブジェクトが動かなくなったときに特定の場所をヒットしてイベントをトリガーする必要があります。」眠りに落ちた」と言う。

このための適切な方法/ベストプラクティスは何ですか?

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速度をチェックして、もう動いているかどうかを確認できます。本体でGetVelocity()を呼び出すだけです。私はそれがb2vecを返すと信じています。

于 2012-11-29T04:42:55.513 に答える