以下のコードを使用して、ビットマップの角を丸くしようとしています。問題は、ペイントの色を何に設定しても、たとえばColor.TRANSPARENT
、常に黒になることです。ビットマップのコーナーを黒くするだけでなく、実際にクリップするにはどうすればよいですか?
ありがとう!
public static Bitmap roundCorners(Bitmap src, int radius) {
//Create a *mutable* location, and a canvas to draw into it
int width = src.getWidth();
int height = src.getHeight();
Bitmap result = Bitmap.createBitmap(width, height, Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(result);
Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
RectF rect = new RectF(0, 0, width, height);
Shader bitmapShader = new BitmapShader(src, TileMode.CLAMP, TileMode.CLAMP);
paint.setColor(0xFF000000);
paint.setShader(bitmapShader);
canvas.drawRoundRect(rect, radius, radius, paint);
return result;
}