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この関数を使用して画像を回転させます。

    public void rotateMe(Image img, double duration, int degrees, double xPoint, double yPoint)
    {
        Duration Time_duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(duration));
        Storyboard MyStory = new Storyboard();
        MyStory.Duration = Time_duration;

        DoubleAnimation My_Double = new DoubleAnimation();
        My_Double.Duration = Time_duration;
        MyStory.Children.Add(My_Double);

        RotateTransform MyTransform = new RotateTransform();
        Storyboard.SetTarget(My_Double, MyTransform);
        Storyboard.SetTargetProperty(My_Double, new PropertyPath("Angle"));

        My_Double.To = degrees;
        img.RenderTransform = MyTransform;
        img.RenderTransformOrigin = new System.Windows.Point(xPoint, yPoint);

        MyStory.Begin();

        MyStory.Completed += new EventHandler(MyStory_Completed);
    }

問題は、反対方向に再度回転しようとすると、新しい画像を回転させたいときに元の画像が回転することです。

何か案は?

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