FlashProfessonalプロジェクトswfからアセットをロードするFlashBuilderプロジェクトのコードベースがあります。そのため、それらはコンパイル元の同じコードベースを共有します(したがって、FBプロジェクトのコードはFlash ProのMCにリンクできます)
問題は、私が使用しているコードにFlex 4.6コードが含まれていることです(つまり、JSONサポートが組み込まれています)。これはFBで正常に構築されますが、Flash Pro swfを更新すると、エラーが発生します。おそらく、Flex 4.6コードがあり、FlashproCS5.5がFlex4.6を使用してコンパイルしていないためです。Flash proにビルダーとしてFlex4.6をターゲットにする方法はありますか?
ありがとう!-スティーブ