イメージビューがあり、ビットマップを使用して画像を表示しています。ピンチズームはマトリックスで行います。ズームには、「Matrix.postScale」メソッドを使用しています。画像をパン(ドラッグ)している間、ドラッグを制限する必要があります。画像の最後に到達したら、ドラッグを停止する必要があります。
ズーム中に画像が拡大されましたが、画像ビューとビットマップの高さと幅は同じままです。ドラッグ中に画像の最後に到達するときにどのように見つけることができますか。
以下に示すコードとxml。
<AbsoluteLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/framlayout"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="#000000"
android:orientation="vertical" >
<ImageView
android:id="@+id/imageView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="0.70"
android:layout_gravity="center"
android:background="#000000"
android:scaleType="matrix"
/>
Javaコードはこちら
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
ImageView view = (ImageView) v;
switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
savedMatrix.set(matrix);
start.set(event.getX(), event.getY());
mode = DRAG;
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
oldDist = spacing(event);
if (oldDist > 10f) {
savedMatrix.set(matrix);
midPoint(mid, event);
mode = ZOOM;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
if(!IsZoomMode){
matrix.set(savedMatrix);
matrix.postTranslate(0,0);
}
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
mode = NONE;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if(nTimerCountM < 30 && !bEnabledTaggingM)
{
nTimerCountM = 0;
if (mode == DRAG) {
matrix.set(savedMatrix);
matrix.postTranslate(event.getX() - start.x, event.getY()
- start.y);
} else if (mode == ZOOM) {
IsZoomMode = true;
float newDist = spacing(event);
if (newDist > 10f) {
matrix.set(savedMatrix);
float scale = newDist / oldDist;
matrix.postScale(scale, scale, mid.x, mid.y);
}
}
}
break;
}
view.setImageMatrix(matrix);
}
return true;
}
/** Determine the space between the first two fingers */
private float spacing(MotionEvent event) {
float x = event.getX(0) - event.getX(1);
float y = event.getY(0) - event.getY(1);
return FloatMath.sqrt(x * x + y * y);
}
/** Calculate the mid point of the first two fingers */
private void midPoint(PointF point, MotionEvent event) {
float x = event.getX(0) + event.getX(1);
float y = event.getY(0) + event.getY(1);
point.set(x / 2, y / 2);