基本的には、独自のプレイリストを作成し、ロジックを自分で実装する必要があります。プレイリストは単なるコレクションにすることができ、コレクション内の次のトラックを取得して再生します。私のコードの例:
internal ObservableCollection<StoryViewModel> Playlist { get; set; }
void me_MediaEnded(object sender, Windows.UI.Xaml.RoutedEventArgs e)
{
Debug.WriteLine("me_MediaEnded");
// Zero or one tracks only, so just end...
if (Playlist.Count <= 1)
{
return;
}
else
{
// We have more tracks we need to play
Playlist.RemoveAt(0);
PlayPlaylist();
}
}
internal void PlayPlaylist()
{
if (Playlist.Count == 0)
return;
// Set the MediaControls metadata
MediaControl.ArtistName = _svm.ProgramTitle ?? "NPR";
MediaControl.TrackName = _svm.Title;
// This centralized dispatcher object is updated by each page to ensure it is current
_dispatcher.RunAsync(
CoreDispatcherPriority.Normal, () =>
{
// Set the MediaElement to the audio and play
Me.Source = _svm.Mp3Uri;
Me.Play();
});
}