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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c# - BackgroundAudioPlayerの音楽ストリームが一部のURIで機能しない

私は現在、BackgroundAudioPlayerを使用してウェブラジオストリーミングアプリを構築しています。

問題は、一部のURIが機能しないことと、他のURIが機能することです。

動作するURLの例:http://lyd.nrk.no/nrk_radio_p2_mp3_h

動作していないURIの例:http ://dab.no:2026

これらは両方ともコンピュータ上で動作します...

誰かが何が間違っている可能性があるか知っていますか?

これが私がAudioTrackを作成する方法です:

new AudioTrack(new Uri( "http://dab.no:2026"、UriKind.Absolute)、 "1 fm"、 "Molde"、 ""、null、null、EnabledPlayerControls.Pause)

onErrorは次を返します:System.Exception:-1072875802

誰かが助けてくれたらとても幸せです:D

よろしくダニエル

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c# - WP7でBackgroundAudioPlayerを事前初期化しますか?

Windows Phone 7アプリケーションでBackgroundAudioPlayerを使用している場合、最初に曲を再生するときにロードするのに時間がかかります。最初のトラックを再生する前にBackgroundAudioPlayerを事前に初期化して、再生を開始するとすぐに開始するようにする方法はありますか?私はそれをグーグルで検索しましたが、運がありません。オーディオトラックを再生、一時停止、停止などする場合は、BackgroundAudioPlayer.Instanceを使用しています。これを修正するために他にできることはありますか?

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windows-phone-7 - 現在の Zune の曲を一時停止し、BackgroundAudioPlayer で独自のサウンドを再生してから、Zune の曲を再開するにはどうすればよいですか?

Zune で再生中のアプリに警告音を鳴らそうとしています。を使用しBackgroundAudioPlayerてサウンドを再生しています。

現在、警告音が再生されると、現在の Zune の曲が停止します。Zune トラックを一時停止し、警告音を鳴らしてから、Zune サウンドを再開する方法はありますか?

オーディオがどのように機能するかについては既に調べたので、これは不可能だと思います。メディア プレーヤーは 1 つしかなく、すべての要素がキューに配置されています... しかし、回避策を見つけたいと思います。

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c# - メソッドBackgroundAudioPlayerを早送りで実行する方法は?

メソッドBackgroundAudioPlayerを早送りする方法を教えてください。

つまり、ボタンを長押しし、早送りしてからボタンを離したときにそれを行う方法は、一般的に、ボタンがロックモードで機能するのと同様に、トラックのアンカー再生です。

次のように長押しすると、次のようになります。

トラックが最後までスクロールされ、エラーが表示されます。

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windows-phone-7 - BackgroundAudioPlayer-バッファリングとMediaStreamSource

ライブインターネットオーディオストリームをデコードしてBackgroundAudioPlayerに渡すためのMediaStreamSourceを作成しました。これは、デバイスで非常にうまく機能するようになりました。ただし、ここで、何らかの形式のバッファリング制御を実装したいと思います。現在、すべてがWLANでうまく機能しますが、モバイルオペレーターのネットワークを介したライブの状況では、ストリームの一部が大幅に削減されるのではないかと心配しています。私が知りたいのは、バッファリングを実装するための最良の方法について誰かがアドバイスを持っているかどうかです。

  • バックグラウンドオーディオプレーヤー自体は、再生を開始する前に何らかのバッファを構築しますか?その場合、必要に応じてこのサイズを増やすことができますか?

  • サンプリング中にバッファリングを支援するために設定できるものはありますか、またはネットワークからストリームを取得し、サンプリングの前にこれにかなりの予備を構築するときに、一種のストレージバッファを実装する必要がありますか?

この問題に対して他の人はどのようなアプローチを取っていますか?ありがとう、ブライアン

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c# - AudioPlayerAgent からの HttpWebRequest

無限のオーディオ ストリームを再生するアプリを作成しています。現在再生中のトラックのタイトルとアーティストを取得するために照会できる別の Web サービスがあります。私がやりたいことは、そのサービスを 20 秒ごとにクエリし、それに応じてトラックのタイトル/アーティストを設定することです。現在、アプリケーションの外でストリームを再生できるように、バックグラウンド AudioPlayerAgent を使用しています。これが私がこれまでに持っているコードです:

HttpWebRequest からの応答を読み取ろうとすると、常に Web 例外がスローされます。これはこれを行う正しい方法ですか?これを修正する方法について誰か提案がありますか?

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c# - WindowsPhone の AudioPlaybackAgent 間でグローバル変数を設定/取得する方法

AudioPlaybackAgentMicrosoft がサンプルで示しているように、小さな半径を作成しようとしています。サンプルには、adudios のリストがあります。

そして、ここでトラックを再生します。

「VARIABLE」では、メインプロジェクトで開いたページに応じて変化する変数を配置したいと考えています。どうすればそれができますか?抜け出せずに色々試しました。ありがとう!!

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silverlight - バックグラウンドでオーディオを再生-ウィンドウズマンゴー

私はwondowsmangoアプリに取り組んでおり、2つのXAMLページ(たとえばpage1とpage2)があります。ページ1にはプレイリストがあり、ページ2にはページ1で選択した曲を再生するメディア要素があります。ここで必要なのは、ユーザーがページを切り替えても曲をバックグラウンドで再生し続けることです。アプリがバックグラウンドになったときに曲を再生し続けるリンクがいくつかありますが、ページを閉じたとき(戻るボタンをクリックして)は再生しません。

どうすればこれを達成できますか、すべての提案、ポインタは大歓迎です。

ありがとう、Ravi Gupta-:(WindowsPhoneの初心者

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iphone - iPhone/デバイスがスリープ状態またはロック状態になってもオーディオを再生し続ける

iPhone / iPodがスリープまたはロックされたときにオーディオを再生し続けるために、次のコードを使用しています。

このコードを使用すると、デバイスはスリープモードになりませんが、デバイスはスリープモードになりますが、オーディオの再生は停止しません。ファイル
に と を追加Required background modesApp plays audioました。info.plist

どこが間違っているのか教えてください。デバイスがスリープ モード/ロックされないのはなぜですか?

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windows-phone-7 - BackgroundAudioPlayerは音楽ファイルをリリースしません

私はBackgroundAudioPlayerを使用して、分離されたストレージに保存されているオーディオファイルを再生しています。

ユーザーは、これらのファイルの1つを削除したい場合があります。ファイルが再生されている場合、ファイルはBackgroundAudioPlayerによってロックされています。トラックの再生が終了して初めて、ファイルを削除できます。

BackgroundAudioPlayerでStop関数を呼び出しても、ファイルはロックされたままです。

BackgroundAudioPlayerにロックを解除させる方法は?