そのようなサードパーティ ドメインの iframe 内にコードを挿入することはできないため、プレーヤー API を使用する必要があります。
プレーヤー API t用に提供されたドキュメントに基づくと、次のようになります。
実施例
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
var _gaq = _gaq || [];
_gaq.push(['_setAccount', 'UA-XXXXXX-1']);
_gaq.push(['_trackPageview']);
(function() {
var ga = document.createElement('script'); ga.type = 'text/javascript'; ga.async = true;
ga.src = ('https:' == document.location.protocol ? 'https://ssl' : 'http://www') + '.google-analytics.com/ga.js';
var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s);
})();
</script>
<script>
var f = document.getElementsByTagName('iframe')[0],
url = f.src.split('?')[0];
// Listen for messages from the player
if (window.addEventListener){
window.addEventListener('message', onMessageReceived, false);
}
else {
window.attachEvent('onmessage', onMessageReceived, false);
}
// Handle messages received from the player
function onMessageReceived(e) {
var data = JSON.parse(e.data);
switch (data.event) {
case 'ready':
onReady();
break;
case 'play':
onPlay();
break;
case 'finish':
onFinish();
break;
}
}
// Helper function for sending a message to the player
function post(action, value) {
var data = { method: action };
if (value) {
data.value = value;
}
f.contentWindow.postMessage(JSON.stringify(data), url);
}
function onReady() {
post('addEventListener', 'finish');
post('addEventListener', 'play');
}
function onFinish() {
_gaq.push(['_trackEvent', 'Vimeo Video', 'finish', url]);
}
function onPlay() {
_gaq.push(['_trackEvent', 'Vimeo Video', 'play', url]);
}
</script>
</head>
<body>
<iframe src="http://player.vimeo.com/video/27855315?api=1" width="400" height="225" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe>
</body>
</html>
上記のコードは、ライブラリで Javascript をロードすることを犠牲にして、Message Passing API を抽象化する Vimeo Mogaloop API を使用して単純化できます。
すぐに使えるプラグイン
上記のコードは例としてのみ機能することに注意してください。ページに複数のビデオがある場合、正しく表示するのが難しくなる可能性があります. または、 Vimeo Video を追跡するためのプラグインを備えたGAS (私が主な開発者です) ライブラリを使用することもできます。
互換性に関する警告
互換性に関する警告に注意してください。フラッシュ メソッドを使用してプレーヤーを挿入すると、サポートされるブラウザーの範囲を広げることができますが、iOS デバイスではプレーヤーを完全に強制終了できます。
Universal Embed Code では、プレイヤーと対話する唯一の方法は、window.postMessage を使用することです。postMessage は比較的新しい開発であるため、Internet Explorer 8 以降、Firefox 3 以降、Safari 4 以降、Chrome、および Opera 9 以降でのみ使用できます。