やあ、
私はcocos2dを使ってやっています。plistファイルを使ってアニメーションを表示したい。plist を使用してみましたが、取得できませんでした。
私のコード:
public class GamestartLayer1 extends CCColorLayer {
CGSize winSize;
CCSpriteFrameCache cache;
CCSpriteSheet spriteSheet;
protected GamestartLayer1(ccColor4B color) {
super(color);
// TODO Auto-generated constructor stub
winSize = CCDirector.sharedDirector().displaySize();
CCSpriteFrameCache.sharedSpriteFrameCache().addSpriteFrames("anim_default.plist");
spriteSheet = CCSpriteSheet.spriteSheet("anim_default.png");
spriteSheet.setAnchorPoint(0, 0.5f);
spriteSheet.setPosition(CGPoint.make(0, winSize.height/2));
this.addChild(spriteSheet);
}
public static CCScene scene() {
// TODO Auto-generated method stub
CCScene scene = CCScene.node();
CCColorLayer layer = new GamestartLayer1(ccColor4B.ccc4(255, 255, 255, 255));
scene.addChild(layer);
return scene;
}
}
しかし、私は書き込み画面を取得しています。