0

奇妙なアーティファクト

私はopenglテッセレーションを行っていますが、これは私が得た絵です。裏面を間引くと黒ずみが消える傾向にあります。これはZファイティングのように見えますが、この問題をどこに対処する必要があるのか​​ わかりません(モデルサイズを大きくしようとして失敗しました)

4

1 に答える 1

0

ニア プレーンはできるだけ遠くに、ファー プレーンはできるだけ近くに配置する必要があります。あなたの場合、1000は多すぎます。

ニアプレーンを大きくするとさらに役立ちますが、あなたの場合、モデルはすでにかなり近いように見えます.

于 2012-12-01T11:20:58.403 に答える