Facebook で Unity ゲームを持っています。ゲーム内でリクエストの送信ボタンをクリックすると、リクエスト ダイアログがゲームの背後で動かなくなります。
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Facebook ゲームや Unity の経験はありませんが、少なくとも Google Chrome では、Unity フレームが常に他の何よりも優先してレンダリングされるようです。おそらく適切な解決策は、可能であれば Unity フレームを非表示にすることでしょうか? また、2 年前の Unity3D のこのスレッドも同じ問題に対処しています。それが役に立てば幸い。