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最後の質問で申し訳ありませんが、それはいたるところにありました。
友人のためにコーディングしているゲームで大きな障害にぶつかりました。動的衝突について学ぶ必要があります。チュートリアルは素晴らしいもので、非常に基本的なものであり、私はすでに NeHe 衝突検出チュートリアルを見てきましたが、そこから多くを引き出しているようには見えませんでした。
回答者全員に事前に感謝します。
あなたができることは、エンティティを囲む目に見えない3Dボックスを作成し、これらのボックスの2つ以上が交差するxyz座標を持っていることを確認することです. コードを提供することはできませんが、動作することはわかっています。自分でコーディングを理解する必要があります